Fortnite:Fortnite:博彩业游戏新闻的十亿美元宝贝

据游戏市场研究公司SuperData称,在2018年,Fortnite帮助Epic Games获得了24亿美元的收入。 因此,流行的战斗royale游戏引领了免费游戏市场。 点击
游戏在免费游戏市场中的成功可归功于Fortnite的战斗通行证 - 限时游戏内购买,让玩家通过完成挑战获得数字物品。 根据SuperData,34%的Fortnite玩家会定期购买这些战斗通行证。 点击
第二个位置被Nexon的Dungeon Fighter Online抓获,收入为15亿美元。 排名第三的是Riot Games和腾讯的英雄联盟,价值14亿美元。 点击
PC和游戏机游戏市场由PUBG或PlayerUnknown的Battlegrounds占据主导地位,收入为103万美元,但仍然低于Fortnite和其他免费游戏。 点击
第二名是高级类别的FIFA 18,收入为7.9亿美元,Grand Theft Auto V排名第三,收入为6.28亿美元。 点击
随着游戏行业的发展,今年的游戏流市场也取得了不错的成绩。 根据该报告,Twitch在视频游戏流媒体平台中排名最高,收入为16亿美元,尽管观众人数较少,但仍超过YouTube约33%。 < - / native_content.cms时隙= 235637?1&部= 2874687&MSID = 67575536potime:1 - >结果
游戏彩带也在2018年大获全胜。像Tyler Blevins,又名Ninja这样的明星去年以近1000万美元回国。 由于Ninja在YouTube上拥有超过2000万用户,在Twitch有超过1250万粉丝,因此YouTube和Twitch在moolah中扮演了重要角色。 点击
SuperData还预测,由于Fortnite采用的成功策略,视频游戏将在2019年广泛推出多平台。 该报告还称,5G移动网络也将有助于推动云游戏服务。 点击 点击 点击 点击 点击